golang各方面来看都适合写游戏服务器,除了一点:热更新支持。
不过看阿里有个k8s插件,kruise,其实用好了还是可以一定程度解决热更新。
其他从上手难度还是性能,以及各种工具和库来说,都很合适。
最大的优势就是快,上手快,有点编程经验3天就能干活了。
运行效率没问题,前提是用法没大问题,尤其别陷入gc相关的敏感点。
编译也快,还不用自己折腾编译相关的东西,省心省力。
自带协程用起来没有丝毫心理压力,通道配共享内存…。
以上就是小编为大家介绍的使用go作为游戏服务端开发语言,到底解决了什么问题?_云南省大理白族自治州巍山彝族回族自治县享复水产合伙企业的全部内容,如果大家还对相关的内容感兴趣,请持续关注
本文标题:使用go作为游戏服务端开发语言,到底解决了什么问题?_云南省大理白族自治州巍山彝族回族自治县享复水产合伙企业 地址: